Apresentamos Vectary Canvas, um novo espaço para ideação acelerada por AI. → Canvas

Design 3D acessível e pronto para "o futuro"

Esta é a nossa visão para o futuro, uma visão que inclui Web 3.0 e design 3D.

Na Vectary, imaginamos um mundo que permite a todos expressarem-se em 3D. O nosso objetivo é proporcionar um ponto de transformação que permita a qualquer pessoa criar, partilhar e experienciar conteúdo 3D e de Realidade Aumentada (AR). 

Não é apenas ficção científica ou um desejo para o futuro; a próxima iteração da Web é em 3D e já está aqui.

"Na Web 3.0, o 3D vai tornar-se um padrão. Formará um novo tipo de conteúdo e surgirá dos criadores, dos seus processos criativos. Não falo por mera expectativa ou previsão, mas por entusiasmo. Queríamos construir uma plataforma no-code que apoiasse estes criadores", acrescenta Michal Koor, CEO da Vectary.

O que é a Web 3.0?

A Web 3.0 é uma transição para uma Web espacial e multidimensional. O padrão atual, baseado em tecnologias Web 2.0, consiste em websites ligados entre si, com hubs centrais que distribuem os pontos de acesso. O futuro da Web será descentralizado e construído por criadores ativos, tornando-se possível graças a novas tecnologias e conceitos técnicos, como a blockchain e os metaversos, bem como as realidades Aumentada (AR), Virtual (VR) e Estendida (XR) — coletivamente designadas por Realidade Mista (MR) — esbatendo as fronteiras entre o mundo físico e o virtual. 

Fonte da imagem: A Web Espacial: Como a Web 3.0 vai ligar humanos, máquinas e AI para transformar o mundo. Escrito por Gabriel René e Dan Mapes (2019)

Considerando estes desenvolvimentos a par da fusão dos espaços físicos e virtuais, a tecnologia deixará de estar limitada a representações 2D. É por isso que apresentar conteúdo em 3D será essencial. 

"Neste momento, está tudo centralizado. Existem alguns serviços de design 3D, mas limitam a forma como e onde usas o 3D. Geralmente, estás limitado a usar o serviço deles. Com a Vectary, queremos tornar o conteúdo de design 3D disponível e partilhável para qualquer comunidade online, serviço, ferramenta de design, canal ou website", diz Michal.

Porquê No-code?

O movimento no-code teve origem na década de 1970, com a convicção de que programadores e não programadores não deveriam ver a sua capacidade de criação limitada por restrições tecnológicas. A ideia era que a tecnologia devia capacitar e facilitar a criação, em vez de ser uma barreira à entrada. 

Dado o rápido ritmo de desenvolvimento rumo à Web 3.0 e as tecnologias adicionais envolvidas, há uma necessidade crescente em termos de acessibilidade. Tem-se verificado um ressurgimento do low-code / no-code nos últimos anos, com modelos de negócio inteiros desenvolvidos com base na premissa do no-code. Para acompanhar a procura iminente de design 3D, a criação de conteúdos 3D precisa de ser acessível a todos. Isto significa uma solução no-code, sem descarregamento de software, a funcionar diretamente no browser, que permite uma partilha fácil, compatibilidade e facilidade de utilização.

"Hoje em dia, um designer de UI desenharia o botão 'Adicionar ao carrinho' de uma loja online. Em breve, esse botão terá de existir num espaço 3D. Estará perto do produto que estiveres a ver em AR. Alguém precisa de desenhar isto. É por isso que todos os designers gráficos devem ter o design 3D como parte do seu conjunto de competências. Ainda assim, com a Vectary, podem focar-se menos nos conhecimentos técnicos e canalizar mais energia para o processo criativo." 

Como será o futuro com conteúdo 3D?

Acreditamos que os ativos e cenas 3D serão muito semelhantes à fotografia de stock atual, com milhares de opções gratuitas e pagas que podes usar. 

O nosso objetivo com Vectary Studio Beta é, em última análise, oferecer a funcionalidade para criar este conteúdo de design 3D, bem como a capacidade de o partilhar sem limites, em consonância com a Web 3.0 e o futuro da Web.

Cria hoje conteúdo de design 3D no-code.

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