Présentation de Vectary Canvas, un nouvel espace d'idéation accélérée par l'AI. → Canvas

Annonce : Vectary Studio Beta

Vectary Studio Beta fera du design 3D l’avenir visuel du Web.

Bonjour les créateurs !

Le lancement du nouveau Studio Beta nous rapproche un peu plus de notre mission d'accélérer la transformation du Web en 3D, afin de permettre à tous de créer, de partager et d'expérimenter des contenus 3D & AR.

Nous sommes convaincus que Studio Beta représentera l'avenir du design 3D, un avenir accessible et entièrement basé sur le navigateur. C'est une mission optimiste, mais elle ne pourra se réaliser du jour au lendemain ni en solitaire. C'est pourquoi nous vous invitons à nous rejoindre.

Essayez Studio Beta et donnez-nous votre avis en le partageant dans notre section Communauté.

Apportez votre créativité, nous nous occupons du reste

Les modifications que nous apportons visent à faire de Vectary Studio Beta le moyen le plus simple pour les nouveaux designers de se lancer dans la création de contenus pour le Web, et pour les professionnels de produire un travail de haute qualité et de partager leurs idées créatives.

Notre interface a été épurée pour être moins intimidante

  • Découvrez une barre de navigation supérieure épurée. Moins d'éléments superflus à gérer, car nous les faisons fonctionner en arrière-plan.
  • Le gizmo a été spécialement conçu pour réduire la complexité. Il intègre désormais des points de contrôle pour une manipulation et une mise à l'échelle intuitives.
  • 'L'historique des versions' est désormais disponible pour fluidifier votre processus de création.

Basculez rapidement entre les textures et les couleurs, en réduisant les étapes et sans avoir à changer de logiciel.

  • Travaillez plus efficacement en basculant entre plusieurs matériaux et en ajoutant des combinaisons de couleurs sans quitter l'éditeur.
  • Multipliez les possibilités en enregistrant plus de matériaux par objet et passez de l'un à l'autre en toute fluidité. Ajustez les matériaux par objet, par groupe ou par sélection multiple.
  • Créez des dégradés de couleurs en utilisant deux teintes sélectionnées pour définir l'effet de dégradé.
  • Modifiez rapidement vos créations grâce à la nouvelle pipette de matériau. Semblable à la pipette de couleur des outils de design 2D, elle copie l'ensemble des propriétés d'un matériau.

Éclairez vos scènes comme un expert et exploitez tout le potentiel de vos modèles 3D grâce aux options d'éclairage et d'ambiance prédéfinies.

Gagnez du temps sur l'éclairage de vos scènes en utilisant nos préréglages. Nous avons ajouté trois nouveaux effets de scène  : Ombres douces, Réflexions et Occlusion ambiante.

  • Ombres douces sont de nouvelles ombres extrêmement réalistes projetées par tous les objets. Attention, cette option peut solliciter fortement vos ressources matérielles ; nous vous recommandons donc de la désactiver jusqu'à ce que vous soyez prêt à visualiser votre design final.
  • Réflexions permettent à tout matériau d'objet dont le paramètre ‘Roughness’ est réglé sur ‘0’ de refléter tous les autres objets, à condition qu'ils soient également visibles dans la vue actuelle.
  • Occlusion ambiante fonctionne en arrière-plan pour rendre votre scène plus photoréaliste en ajoutant des ombres à chaque objet.
Scène avec l'occlusion ambiante activée
La même scène avec l'occlusion ambiante désactivée :

Visualisez le résultat final directement dans votre espace de travail grâce au rendu en temps réel

Et oui, le rendu 3D se génère automatiquement au fil de vos créations. Ce rendu de haute qualité est instantané, ce qui vous permet de rester concentré et d'effectuer vos modifications en toute fluidité. Pour atteindre le niveau de qualité photoréaliste que nous visions, nous avons amélioré le rendu des ombres, des réfractions et des textures.

Rendu en temps réel avec Vectary présentant les nouveaux matériaux bientôt disponibles dans Vectary Studio Beta
  • L'exportation de rendus est accessible immédiatement. Vous pouvez également télécharger uniquement certaines parties de votre modèle.
  • Vectary Photon va être 'retiré', mais reste accessible dans les Paramètres.

Une meilleure expérience globale et une ligne d'horizon plus facile à appréhender grâce à la grille infinie

Prenez de la hauteur grâce à la grille infinie. Il s'agit d'un changement simple mais important, idéalement situé directement dans la scène.

La nouvelle grille infinie dans Vectary

La flexibilité de travailler dans le Studio actuel tout en essayant la version Beta

Nous savons que vous êtes peut-être là pour travailler d'abord, et vous amuser plus tard. C'est pourquoi nous vous laissons le choix de travailler sur Studio 3.0 (2020), tout en vous donnant la possibilité d'explorer le nouveau Studio Beta.

Nous vous recommandons d'utiliser Studio 3.0 pour les projets déjà existants. Si vous testez Studio Beta, nous attendons vos retours avec impatience : ils nous aideront à concevoir la meilleure version possible de Vectary Studio.

C'est tout pour le moment. Nous avons de grands projets pour la suite et nous vous remercions de nous accompagner dans cette aventure. Tandis que l'équipe Vectary continue de déployer de nouvelles fonctionnalités et expériences, nous restons à l'écoute de vos suggestions et répondrons avec plaisir à toutes vos questions.

Pensez à consulter notre page Communauté, où nous annoncerons les prochains changements et mises à jour.

FAQ

Y aura-t-il des tutoriels commentés ou des démonstrations pour expliquer les fonctionnalités ?

Nous y travaillons (promis). Des tutoriels et un parcours d'intégration dans l'outil seront ajoutés très prochainement.

J'ai trouvé un bug. Où puis-je le signaler ?

Partagez vos retours sur ces modifications dans la Forum. Nous consultons chaque jour les nouveaux messages et commentaires.

Mes projets s'affichent différemment.

Cela est probablement dû à la nouvelle méthode de rendu améliorée. Elle offre une meilleure expérience de rendu grâce à un calcul automatique et en temps réel. Si vous souhaitez accéder aux anciens moteurs de rendu (Vectary Instant ou Vectary Photon), allez dans Menu > Settings > Open Renderer

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