Apresentamos Vectary Canvas, um novo espaço para ideação acelerada por AI. → Canvas

Apresentamos: Vectary Studio Beta

O Vectary Studio Beta vai tornar o design 3D o futuro visual da Web.

Olá, criadores!

O lançamento do novo Studio Beta aproxima-nos mais um passo da nossa missão de impulsionar a transformação da web em 3D, permitindo que todos criem, partilhem e experimentem conteúdo 3D & AR.

Acreditamos verdadeiramente que o Studio Beta vai representar o futuro do design 3D — um futuro acessível e totalmente baseado no browser. É uma missão otimista, mas não pode ser alcançada do dia para a noite, nem sozinhos. Por isso, deixamos-te um convite.

Convidamos-te a experimentar o Studio Beta e a partilhar a tua opinião na nossa secção da Comunidade.

Traz a tua criatividade, nós tratamos do resto

As alterações que estamos a fazer visam tornar o Vectary Studio Beta a forma mais fácil de os novos designers começarem a sua jornada de criação de conteúdo para a web, e de os profissionais produzirem trabalhos de alta qualidade e partilharem as suas ideias criativas.

A nossa interface foi simplificada, tornando-a menos intimidadora

  • Vais ver uma barra de navegação superior mais limpa. Menos coisas em que precisas de pensar, pois estamos a fazê-las funcionar em segundo plano.
  • O gizmo foi concebido especificamente para reduzir a complexidade. Agora inclui pontos de controlo que permitem uma utilização e redimensionamento intuitivos.
  • O 'Histórico de Versões' já está disponível para um processo de design mais fluido.

Alterna rapidamente entre texturas e cores, com menos passos e sem a complicação de mudar de programa.

  • Trabalha de forma eficaz, alternando entre vários materiais e adicionando combinações de cores sem sair do editor.
  • Expande as possibilidades ao guardares mais materiais por objeto e ao alternares entre eles de forma fluida. Ajusta materiais por objeto, por grupo ou em seleção múltipla.
  • Cria gradientes de cor usando duas cores selecionadas para definir o efeito de gradiente.
  • Edita rapidamente com o novo seletor de materiais. É como o seletor de cores que encontras nas ferramentas de design 2D, mas este copia as propriedades de um material.

Ilumina uma cena como um mestre e leva os teus modelos 3D ao seu potencial máximo com opções de iluminação e atmosfera predefinidas

Reduz o tempo necessário para iluminar corretamente uma cena ao usares as nossas predefinições. Adicionámos três novas definições de Scene Effect definições: Soft Shadows, Reflections e Ambient Occlusion.

  • Soft Shadows são as novas sombras altamente realistas projetadas por todos os objetos. Nota: isto pode exigir bastante do hardware, pelo que recomendamos que as mantenhas desativadas até estares pronto para ver o teu design final.
  • Reflections vai permitir que qualquer Object Material com o parâmetro ‘Roughness’ definido como ‘0’ reflita todos os outros objetos, desde que também estejam visíveis na vista atual.
  • Ambient Occlusion funciona em segundo plano para tornar a tua cena mais fotorrealista, adicionando sombras a todos os objetos.
Cena com Ambient Occlusion LIGADO
A mesma cena com Ambient Occlusion DESLIGADO:

Vê o resultado final no teu ambiente de trabalho com renderização em tempo real

Isso mesmo, 3D renderizado automaticamente enquanto crias. A renderização de excelente qualidade é instantânea, permitindo-te manter o fluxo e fazer as tuas edições. Para alcançar o padrão de qualidade fotorrealista que pretendíamos, melhorámos a renderização de sombras, refrações e texturas.

Renderização em tempo real com o Vectary a mostrar novos materiais, que chegarão em breve ao Vectary Studio Beta
  • A exportação de renders para descarregar está imediatamente acessível. Também podes descarregar apenas partes específicas do teu modelo.
  • O Vectary Photon vai ser 'descontinuado', mas ainda pode ser encontrado nas Definições.

Melhor experiência geral e uma linha de horizonte mais fácil de entender com a grelha infinita

Vê a "visão geral" com a grelha infinita. É uma alteração simples, mas importante, convenientemente localizada diretamente na cena.

A nova grelha infinita no Vectary

A flexibilidade de trabalhar no Studio atual enquanto experimentas a versão Beta

Sabemos que podes estar aqui primeiro para trabalhar e só depois para te divertires. Por isso, criámos a opção de escolheres o Studio 3.0 (2020) para trabalhares, com a possibilidade de explorares o novo Studio Beta.

Recomendamos que uses o Studio 3.0 para projetos já desenvolvidos. Se experimentares o Studio Beta, esperamos receber o teu feedback — vai ajudar-nos a garantir a melhor versão do Vectary Studio.

Por agora é tudo. Temos grandes planos para o futuro e agradecemos que te juntes a nós nesta jornada. Enquanto a equipa do Vectary continua a lançar novas funcionalidades e experiências, todas as sugestões são bem-vindas e teremos todo o gosto em responder a quaisquer perguntas que possas ter.

Não te esqueças de espreitar a nossa página da Comunidade, onde anunciaremos novas alterações e atualizações.

Perguntas frequentes

Haverá tutoriais narrados ou demos a explicar as funcionalidades?

Estamos a trabalhar nisso (prometemos). Os tutoriais e o onboarding na ferramenta serão adicionados em breve.

Encontrei um bug. Onde posso reportá-lo?

Por favor, adiciona qualquer feedback sobre as alterações na Fórum. Acompanhamos as novas publicações e comentários diariamente.

Os meus projetos têm um aspeto diferente.

Isso deve-se, provavelmente, ao método de renderização melhorado. Oferece uma melhor experiência com renderização automática em tempo real. Se quiseres aceder aos renderizadores antigos (Vectary Instant ou Vectary Photon), vai a Menu > Settings > Open Renderer

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