Présentation de Vectary Canvas, un nouvel espace d'idéation accélérée par l'AI. → Canvas

Faites passer votre workflow de design 3D au niveau supérieur grâce aux booléens

Créez facilement des formes 3D complexes en temps réel.

Les booléens font partie des modificateurs les plus utiles en modélisation 3D. Dans Vectary, c’est un raccourci vers une modélisation simple et rapide avec des résultats de qualité (topologie), sans avoir à utiliser de maillages filaires. 

Lorsque l’on parle de booléens, il est difficile d’imaginer ce que ce terme mathématique signifie concrètement. En design 3D, cela fait référence à deux formes ou plus qui s’influencent mutuellement. 

Les booléens peuvent être utilisés pour soustraire une partie d’une autre (Subtract),  associer une forme à une autre (Union) ou combiner et fusionner des formes (Intersect). Imaginez un diagramme de Venn en 2D. Le même principe s’applique à la 3D :

Comment utiliser efficacement les booléens

Grâce aux modificateurs booléens, l’ensemble du processus de design devient plus rapide et plus précis. Il simplifie certaines fonctions clés, libérant ainsi de l’espace pour la créativité et l’exploration de modèles. 

Voici quelques exemples à essayer :

  • Créer un trou - utilisez le modificateur Subtract
  • Placer des motifs sur une surface - utilisez Union ou Subtract en combinaison avec le modificateur Array
  • Expérimentez avec différentes formes - obtenez de nouveaux résultats grâce au modificateur Intersect et à l’ordre des formes dans le menu du projet
  • Incruster un logo ou de la typographie sur une surface - utilisez le modificateur Subtract et divers paramètres de matériaux

Regardez la vidéo pour voir tous ces exemples en action :

Comment Vectary a amélioré la fonctionnalité des booléens

  • Avec la dernière mise à jour, nous avons combiné les trois fonctions booléennes distinctes en une seule. Passez facilement de Union à Subtract ou Intersect dans le menu des objets.
  • Il est désormais possible d’empiler tous les objets dans un seul plugin et de modifier le type de booléen pour chaque objet individuellement. (Auparavant, il était nécessaire d’empiler plusieurs plugins pour obtenir cet effet). 
  • Modifiez l’ordre des objets en les faisant glisser au sein d’un groupe. L’objet principal est toujours celui situé tout en bas.
  • Nous avons ajouté une nouvelle option de menu ‘Separate by material’ qui divise les objets en plusieurs géométries afin d’obtenir un résultat multicolore.
  • La vitesse et la topologie ont été considérablement améliorées - la plupart des opérations s’effectuent en temps réel.

Découvrez-en plus sur la fonctionnalité mise à jour des booléens dans notre documentation :

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