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25 de agosto de 2022
Eleva o teu fluxo de design 3D com booleanas
Cria formas 3D complexas facilmente e em tempo real.
Os booleanos são um dos modificadores mais úteis que podes usar na modelação 3D. Na Vectary, é um atalho que leva a uma modelação rápida e fácil com resultados de qualidade (topologia), sem teres de usar malhas wireframe.
Quando falamos de booleanos, é difícil imaginar o que realmente significam apenas a partir deste termo matemático. No design 3D, refere-se a duas ou mais formas que se influenciam mutuamente.
Os booleanos podem ser usados para recortar uma secção de outra (Subtract), adicionar uma forma a outra (Union) ou combinar e fundir formas (Intersect). Imagina um diagrama de Venn em 2D. O mesmo princípio pode ser aplicado ao 3D:
Formas eficazes de usar booleanos
Ao usares modificadores booleanos, todo o processo de design se torna mais rápido e preciso. Simplifica algumas das principais funções, abrindo espaço para a criatividade e para a exploração de modelos.
Aqui tens alguns exemplos para experimentares:
Criar um furo - usa o modificador Subtract
Colocar padrões numa superfície - usa Union ou Subtract em combinação com o Array Modifier
Experimenta várias formas - obtém novos resultados com o modificador Intersect e com a ordem das formas no menu do projeto
Criar relevo de um logótipo ou tipografia numa superfície - usa o modificador Subtract e várias definições de material
Vê o vídeo para veres todos estes exemplos em ação:
Como a Vectary melhorou a funcionalidade de booleanos
Com a atualização recente, combinámos as três funções booleanas individuais numa só. Podes alternar entre Union, Subtract e Intersect no menu de objetos.
Agora é possível empilhar todos os objetos num único plugin e alterar o tipo de booleano para cada objeto individualmente. (Anteriormente, era necessário empilhar vários plugins para obter o mesmo efeito).
Podes alterar a ordem dos objetos clicando e arrastando-os dentro de um grupo. O objeto principal é sempre o que está no fundo.
Adicionámos uma nova opção de menu ‘Separate by material’ que divide os objetos em várias geometrias para obter um resultado multicolor.
A velocidade e a topologia melhoraram significativamente - a maioria das operações é em tempo real.
Sabe mais sobre a nova funcionalidade de booleanos na nossa documentação: